StyleGAN (NVIDIA)

StyleGAN (NVIDIA)
Анатация, короткое описание:

Контроль над каждым пикселем.
Создание и тонкая настройка лиц/объектов. Используется для дизайна, анимации и исследований (например, "оживление" портретов).

Основная информация

  • Разработчик: NVIDIA

  • Год выпуска: 2018 (StyleGAN), 2020 (StyleGAN2/3)

  • Тип модели: Генеративно-состязательная сеть (GAN)

  • Доступ: Открытый код (GitHub)

Как работает?

  1. Латентное пространство: Создает изображения из «вектора» (например, z-space).

  2. Контроль атрибутов: Можно менять возраст, эмоции, прически.

  3. Смешивание стилей: Интерполяция между разными изображениями.

Ключевые особенности

✔ Гиперреализм: Генерирует несуществующие лица.
✔ Fine-tuning: Точная настройка деталей (например, Facial Landmarks).
✔ Применение в кино: «Омоложение» актеров.

Где использовать?

  • Генерация аватаров

  • Дизайн персонажей

  • Исследования в computer vision

Пример:

«Женщина 30 лет, карие глаза, короткие рыжие волосы, реализм, 1024×1024»

Страна:
США
Фильтр:
  • Крупные нейросети: GPT, BERT, Stable Diffusion — требуют мощных GPU/TPU.
17:32
Нет комментариев. Ваш будет первым!